Scenario 1
Enige wat de gebruiker zal zien is een vloer met in het midden een blok van 1 meter breed, 1 meter lang en 1 meter hoog. Aan de bovenkant is 60 cm bij 60 cm gereserveerd voor het grid en daaromheen een gracht met daarin 24 doorzichtige blokken van 10 bij 10 cm. Het oogt strak, formeel en saai.
Zodra de gebruiker naar het blok loopt, ziet men een vlak met een teken in het midden erop die overeenkomt met een blok waar hetzelfde teken opstaat. Dit is het startblok.
Wanneer het blok contact maakt met het vlak, zal het grid in zijn geheel vertoond worden waarna het volgende vlak verlicht zal worden. De gebruiker krijgt nu een waarschuwing bijvoorbeeld: Volg je aan de regels zoals iedereen of iets dergelijks om zo toch een beetje de gebruiker te dwingen om zich aan de regels te houden.
De gebruiker weet nu dat men de andere blokken moet gebruiken om deze op het afwijkende vlak te plaatsen om zo iets op te bouwen, maar men weet nog niet wat.
De gebruiker krijgt door dat hij of zij een patroon aan het maken is, maar men weet niet wat het is, en hoeveel blokken ervoor nodig zijn.
Het leuke is dat er ook tussentijdse patronen worden gemaakt die in z’n geheel het uiteindelijke patroon vormen. Wanneer deze tussentijdse patronen worden bereikt, verschijnt er een filmpje of geluid die het patroon gebruikt in zijn betekenis. Bijvoorbeeld: Men bouwt iets met de blokken wat op een deur lijkt. Op dat moment verschijnt een filmpje waar een rij mensen ziet die door de deur heenlopen (structuur) etc.
De gebruiker denkt: Hey, er gebeurt iets, maar het is nogal vaag wat de achterliggende gedachte is.
Vervolgens zie je pas het volgende vlak oplichten of afwijken, waarna de gebruiker dus weer verder gaat met bouwen.
De geluiden die constant te horen zijn het geluid van een klok en fabrieksgeluiden (machines, mensen die lopen etc). Naarmate de gebruiker vordert hoor je een vage bazige stem die lijkt te commanderen.
Na 18 blokken (waarbij de laatste blok ook een afwijkende blok is) is het uiteindelijke patroon compleet wat lijkt op een persoon die dicteert over zijn tevredenheid tegenover de gebruiker, omdat hij of zij zich aan de regels houdt en niet zelf beslissingen maakt.
We kunnen ook nog een filmpje erna afspelen of i.p.v. het bovenstaande voorbeeld.
Scenario 2
Enige wat de gebruiker zal zien is een vloer met in het midden een blok van 1 meter breed, 1 meter lang en 1 meter hoog. Aan de bovenkant is 60 cm bij 60 cm gereserveerd voor het grid en daaromheen een gracht met daarin 24 doorzichtige blokken van 10 bij 10 cm. Het oogt strak, formeel en saai.
Zodra de gebruiker naar het blok loopt, ziet men een vlak met een teken in het midden erop die overeenkomt met een blok waar hetzelfde teken opstaat. Dit is het startblok.
Wanneer het blok contact maakt met het vlak, zal het grid in zijn geheel vertoond worden waarna het volgende vlak verlicht zal worden. De gebruiker krijgt nu een waarschuwing bijvoorbeeld: Volg je aan de regels zoals iedereen of iets dergelijks om zo toch een beetje de gebruiker te dwingen om zich aan de regels te houden.
De gebruiker denkt: Hey, ik ben niet iemand die me aan de regels houdt, ik ga eens kijken wat er gebeurt als ik daarvan afwijk.
Zodra van het stappenplan wordt afgeweken, zal de installatie rood gloeien en een waarschuwend geluid geven. Misschien dat een dictator iets zegt. We kunnen dan dingen gebruiken zoasl geluiden die de creativiteit verhoogt om zo de gebruiker zijn creativiteit te verhogen bij het maken van zijn eigen creatie.
Zodra het blokje wordt gebruikt die als eindblok wordt gebruikt (afwijkende blok) weet de installatie dat de gebruiker klaar is, en verandert het grid in een gevangenis, wat aangeeft dat men niet wordt geaccepteerd in deze maatschappij.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten